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Habilidades por Nacimiento
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Re: Habilidades por Nacimiento
Nombre: Yukihime Von Einzbern
Raza: Felina
Nombre de la Habilidad: Amateratsu Yuki
En que consiste: Puedo crear y controlar un hielo y nieve de color negro los cuales no solo pueden congelar si no quemar como la mas ardiente llamarada, esta nieve no puede ser vencida ni por el fuego ni por el agua solo la combinacion de ambos (Vapor), y donde caiga no dejara de arder hasta que consuma todo donde cayo, que yo la detenga o que se use el vapor. Tambien puedo usarla para curar solo si la combino con la nieve blanca de Serenithy Von Einzbern.
Raza: Felina
Nombre de la Habilidad: Amateratsu Yuki
En que consiste: Puedo crear y controlar un hielo y nieve de color negro los cuales no solo pueden congelar si no quemar como la mas ardiente llamarada, esta nieve no puede ser vencida ni por el fuego ni por el agua solo la combinacion de ambos (Vapor), y donde caiga no dejara de arder hasta que consuma todo donde cayo, que yo la detenga o que se use el vapor. Tambien puedo usarla para curar solo si la combino con la nieve blanca de Serenithy Von Einzbern.
Yukihime-
Cantidad de envíos : 17
Edad : 33
Fecha de inscripción : 30/12/2008
Re: Habilidades por Nacimiento
Nombre:Iroh
Raza:Hibrido
Nombre de la Habilidad: Control de los fluidos
En que consiste: Viene a ser la manipulacion de cualquier fluido(llamense aire, gases, etc)
Raza:Hibrido
Nombre de la Habilidad: Control de los fluidos
En que consiste: Viene a ser la manipulacion de cualquier fluido(llamense aire, gases, etc)
Iroh-
Cantidad de envíos : 11
Fecha de inscripción : 30/12/2008
Re: Habilidades por Nacimiento
Denegado
o.O explica mejor.. para que necesitarias mover el aire, gases etc? y para que sirve?
o.O explica mejor.. para que necesitarias mover el aire, gases etc? y para que sirve?
Re: Habilidades por Nacimiento
Nombre: Tanshi
Raza: Hibrido <-
Nombre de habilidad: Videncia mistica
Es la habilidad para percibir eventos que ocurrieron o están ocurriendo en otro lugar ( el futuro no porq no tiene gracia q yo lo sepa jeje es demasiado .. )
Raza: Hibrido <-
Nombre de habilidad: Videncia mistica
Es la habilidad para percibir eventos que ocurrieron o están ocurriendo en otro lugar ( el futuro no porq no tiene gracia q yo lo sepa jeje es demasiado .. )
Última edición por Tanshi el Mar Ene 06, 2009 8:38 am, editado 1 vez
Tanshi- Nivel 2
-
Cantidad de envíos : 143
Edad : 35
Fecha de inscripción : 02/01/2009
Re: Habilidades por Nacimiento
Nombre:Elisabeth Thompson
Raza: Serpiente
Nombre de la Habilidad: ~~
En que consiste: Parecida a la de mi hermana, tambien controlo la electricidad, pero por mi misma no puedo crearla, si no que puedo aparecer una vara blanca conductora de electricidad que además de asestar un buen golpe cuando golpeas a alguien recibe un buen porrazo electrico.
Raza: Serpiente
Nombre de la Habilidad: ~~
En que consiste: Parecida a la de mi hermana, tambien controlo la electricidad, pero por mi misma no puedo crearla, si no que puedo aparecer una vara blanca conductora de electricidad que además de asestar un buen golpe cuando golpeas a alguien recibe un buen porrazo electrico.
Elisabeth Thompson- Nivel 3
-
Cantidad de envíos : 332
Edad : 31
Fecha de inscripción : 03/01/2009
Re: Habilidades por Nacimiento
nombre:zack strife
raza:felino
nombre de la habilidad: control animal
en que consiste:gracias a mi parte felina(mas concretamente la de un tigre)soy capaz de hacer que cualquier animal salvaje y que no sea mascota de otro ni un animal conjurado por otra persona se alie a mi y luche conmigo pero solo puedo estar aliado a un animal a la vez no puedo controlar a dos
raza:felino
nombre de la habilidad: control animal
en que consiste:gracias a mi parte felina(mas concretamente la de un tigre)soy capaz de hacer que cualquier animal salvaje y que no sea mascota de otro ni un animal conjurado por otra persona se alie a mi y luche conmigo pero solo puedo estar aliado a un animal a la vez no puedo controlar a dos
Zack Strife- Moderador y Felino
-
Cantidad de envíos : 1068
Fecha de inscripción : 05/01/2009
Re: Habilidades por Nacimiento
Nombre:Miranda
Raza:Ninfa
Nombre de la Habilidad:Mano Mágica
En que consiste:Con la palma de mi mano izquierda puedo sanar heridas normales(sin una hemorragia muy fuerte),pequeños esguinces y quemaduras también leves y tmbién si toca a una persona con la palma puede saber cosas de ella
Raza:Ninfa
Nombre de la Habilidad:Mano Mágica
En que consiste:Con la palma de mi mano izquierda puedo sanar heridas normales(sin una hemorragia muy fuerte),pequeños esguinces y quemaduras también leves y tmbién si toca a una persona con la palma puede saber cosas de ella
Última edición por Miranda el Mar Ene 06, 2009 9:20 pm, editado 1 vez
Miranda Aurion-
Cantidad de envíos : 16
Edad : 31
Fecha de inscripción : 04/01/2009
Re: Habilidades por Nacimiento
Nombre:Hitsugaya Toushiro
Raza: Demonio
Nombre de la Habilidad:Daiguren Hyōrinmaru
En que consiste: Sale Un Gran Dragon De Hielo ,que Se puede fundir con el dueño, si no el dragon obedece a su dueño y tiene la capacidad de congelar todo lo que toca,el dragon tiene la Habilidad de Lanzar rayos de hielo, al fundirse con su dueño,este recive la capacidad de controlar el Hielo a su gusto.
Raza: Demonio
Nombre de la Habilidad:Daiguren Hyōrinmaru
En que consiste: Sale Un Gran Dragon De Hielo ,que Se puede fundir con el dueño, si no el dragon obedece a su dueño y tiene la capacidad de congelar todo lo que toca,el dragon tiene la Habilidad de Lanzar rayos de hielo, al fundirse con su dueño,este recive la capacidad de controlar el Hielo a su gusto.
Hitsugaya Toushiro-
Cantidad de envíos : 59
Fecha de inscripción : 05/01/2009
Re: Habilidades por Nacimiento
Nombre:Tetsuya
Raza:Felino
Nombre de la Habilidad: kenshi shiroi
En que consiste:la espada del portador transmite una poderosa luz blanca capaz de acayar el poder de la oscuridad,si el portador sacrifica una parte de su cuerpo la espada se doblara en tamaño y puede llegar a ser muy destructiva.
Raza:Felino
Nombre de la Habilidad: kenshi shiroi
En que consiste:la espada del portador transmite una poderosa luz blanca capaz de acayar el poder de la oscuridad,si el portador sacrifica una parte de su cuerpo la espada se doblara en tamaño y puede llegar a ser muy destructiva.
Tetsuya-
Cantidad de envíos : 57
Fecha de inscripción : 05/01/2009
Re: Habilidades por Nacimiento
Miranda escribió:Nombre:Miranda
Raza:Ninfa
Nombre de la Habilidad:Mano Mágica
En que consiste:Con la palma de mi mano izquierda puedo sanar heridas normales(sin una hemorragia muy fuerte),pequeños esguinces y quemaduras también leves y tmbién si toca a una persona con la palma puede saber cosas de ella
Aceptada
Re: Habilidades por Nacimiento
Nombre: Halcon
Raza: Angel
Nombre de la Habilidad: Live Blood
En que consiste: la habilidad de moldear la sangre del usuario a gusto dandole desde forma, fuera del cuerpo del usuario, hasta propiedades que cambien la forma quimica de esta, una ves transformada la sangre en otro liquido no puede volver a ser sangre en cambio la sangre enduresida como por ejemplo una piesa de armadura hecha con esta sangre puede recuperarse mientras este en contacto con el cuerpo del usuario. la capasidad de cada usuario y la cantidad de sangre a utilisar varian en cada raza ( aunque esta habilidad solo es compartida por un lineaje de antiguos angeles y demonios ) ya que la cantidad de litros de sangre que recorren las venas de cada ser no son los mismos. aunque tambien puede manipularse la sangre derramada que a perdido el contacto con el respectivo dueño para esto la sangre debera entrar en contacto con el dueño del Live Blood y este tener un control adecuado sobre su tecnica. los objetos creados de sangre solo pueden permanecer fuera del cuerpo por 13 minutos y 13 segundos luego de esto desaparecen y la sangre utilisada se quema.
Raza: Angel
Nombre de la Habilidad: Live Blood
En que consiste: la habilidad de moldear la sangre del usuario a gusto dandole desde forma, fuera del cuerpo del usuario, hasta propiedades que cambien la forma quimica de esta, una ves transformada la sangre en otro liquido no puede volver a ser sangre en cambio la sangre enduresida como por ejemplo una piesa de armadura hecha con esta sangre puede recuperarse mientras este en contacto con el cuerpo del usuario. la capasidad de cada usuario y la cantidad de sangre a utilisar varian en cada raza ( aunque esta habilidad solo es compartida por un lineaje de antiguos angeles y demonios ) ya que la cantidad de litros de sangre que recorren las venas de cada ser no son los mismos. aunque tambien puede manipularse la sangre derramada que a perdido el contacto con el respectivo dueño para esto la sangre debera entrar en contacto con el dueño del Live Blood y este tener un control adecuado sobre su tecnica. los objetos creados de sangre solo pueden permanecer fuera del cuerpo por 13 minutos y 13 segundos luego de esto desaparecen y la sangre utilisada se quema.
Halcon-
Cantidad de envíos : 22
Fecha de inscripción : 06/01/2009
Re: Habilidades por Nacimiento
Hitsugaya Toushiro escribió:Nombre:Hitsugaya Toushiro
Raza: Demonio
Nombre de la Habilidad:Daiguren Hyōrinmaru
En que consiste: Sale Un Gran Dragon De Hielo ,que Se puede fundir con el dueño, si no el dragon obedece a su dueño y tiene la capacidad de congelar todo lo que toca,el dragon tiene la Habilidad de Lanzar rayos de hielo, al fundirse con su dueño,este recive la capacidad de controlar el Hielo a su gusto.
Denegado
Estas creando otra raza.. que son los dragones
Re: Habilidades por Nacimiento
Tetsuya escribió:Nombre:Tetsuya
Raza:Felino
Nombre de la Habilidad: kenshi shiroi
En que consiste:la espada del portador transmite una poderosa luz blanca capaz de acayar el poder de la oscuridad,si el portador sacrifica una parte de su cuerpo la espada se doblara en tamaño y puede llegar a ser muy destructiva.
Aceptada
Re: Habilidades por Nacimiento
Halcon escribió:Nombre: Halcon
Raza: Angel
Nombre de la Habilidad: Live Blood
En que consiste: la habilidad de moldear la sangre del usuario a gusto dandole desde forma, fuera del cuerpo del usuario, hasta propiedades que cambien la forma quimica de esta, una ves transformada la sangre en otro liquido no puede volver a ser sangre en cambio la sangre enduresida como por ejemplo una piesa de armadura hecha con esta sangre puede recuperarse mientras este en contacto con el cuerpo del usuario. la capasidad de cada usuario y la cantidad de sangre a utilisar varian en cada raza ( aunque esta habilidad solo es compartida por un lineaje de antiguos angeles y demonios ) ya que la cantidad de litros de sangre que recorren las venas de cada ser no son los mismos. aunque tambien puede manipularse la sangre derramada que a perdido el contacto con el respectivo dueño para esto la sangre debera entrar en contacto con el dueño del Live Blood y este tener un control adecuado sobre su tecnica. los objetos creados de sangre solo pueden permanecer fuera del cuerpo por 13 minutos y 13 segundos luego de esto desaparecen y la sangre utilisada se quema.
Aceptada
Re: Habilidades por Nacimiento
Nombre:Hitsugaya Toushiro
Raza: Demonio
Nombre de la Habilidad:Daiguren Hyōrinmaru
En que consiste: Sale Un Gran Dragon De Hielo ,que Se une al dueño, y este le proporciona mas fuerza y defensa,al fundirse se creean 3 petalos con 4 partes cada uno,que son lanzados contra el enemigo.Al Fundirse este controla el Hielo
Raza: Demonio
Nombre de la Habilidad:Daiguren Hyōrinmaru
En que consiste: Sale Un Gran Dragon De Hielo ,que Se une al dueño, y este le proporciona mas fuerza y defensa,al fundirse se creean 3 petalos con 4 partes cada uno,que son lanzados contra el enemigo.Al Fundirse este controla el Hielo
- Spoiler:
Última edición por Hitsugaya Toushiro el Miér Ene 07, 2009 8:28 am, editado 1 vez
Hitsugaya Toushiro-
Cantidad de envíos : 59
Fecha de inscripción : 05/01/2009
Re: Habilidades por Nacimiento
Nombre:Gabriel
Raza:Angel
Nombre de la Habilidad:domador del viento
En que consiste:controlar al viento para poder manejarlo a mi antojo tanto como para crear huracanes como para poder acer espadas lanzas balas de aire comprimido y usarlo en combate
Raza:Angel
Nombre de la Habilidad:domador del viento
En que consiste:controlar al viento para poder manejarlo a mi antojo tanto como para crear huracanes como para poder acer espadas lanzas balas de aire comprimido y usarlo en combate
Gabriel Mccloud- Nivel 1
-
Cantidad de envíos : 68
Edad : 35
Fecha de inscripción : 26/12/2008
Re: Habilidades por Nacimiento
Elena Darkvenoir escribió:Denegado
o.O explica mejor.. para que necesitarias mover el aire, gases etc? y para que sirve?
Control de los fluidos: Permite manipular diferentes fluidos, permitiendome manejarlos a mi antojo al momento de la batalla, como por ej dejar sin oxigeno algun sitio, o mover el aire a mi alrededor creando diferentes cosas como tornados, etc.
Iroh-
Cantidad de envíos : 11
Fecha de inscripción : 30/12/2008
Re: Habilidades por Nacimiento
Nombre: Mizuryu
Raza: Hechicero
Nombre de la Habilidad: Arsenal acuatico
En que consiste: consiste en absorber el agua del ambiente y transformarla en armas a mi antojo,pudiendo crear asi afiladas hojas de hielo, látigos de agua o resistentes armaduras de escarcha
Raza: Hechicero
Nombre de la Habilidad: Arsenal acuatico
En que consiste: consiste en absorber el agua del ambiente y transformarla en armas a mi antojo,pudiendo crear asi afiladas hojas de hielo, látigos de agua o resistentes armaduras de escarcha
Mizuryu-
Cantidad de envíos : 6
Fecha de inscripción : 07/01/2009
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